Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 625 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 420M

AMD Radeon 625 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 420M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 625 Mobile et 512MB VRAM GeForce GT 420M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 625 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1024MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
288 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 420M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (25.60GB/s vs 14.40GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 625 Mobile +309%
0.786 TFLOPS
GeForce GT 420M
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
sept. 2010
Mobility Radeon
Génération
GeForce 400M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
1024 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
384
Unités d'Ombrage
96
24
TMUs
16
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

8.192 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Taux de Texture
8.000 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (demi)
-
786.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (double précision)
16.00 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
23W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Polaris 24
Nom du GPU
GF108
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante de GPU
N11P-GE-A1
GCN 3.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.55 milliard
Transistors
0.585 milliard
125 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.3
Modèle de shader
5.1

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