Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 625 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

AMD Radeon 625 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 625 Mobile et 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 625 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 41% (1442MHz vs 1024MHz)
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (84.10GB/s vs 14.40GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 625 Mobile
0.786 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +181%
2.215 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
févr. 2019
Mobility Radeon
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
1366 MHz
1024 MHz
Horloge Boost
1442 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
96bit
14.40GB/s
Bande Passante
84.10GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
384
Unités d'Ombrage
768
24
TMUs
48
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

8.192 GPixel/s
Taux de Pixel
34.61 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Taux de Texture
69.22 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (demi)
34.61 GFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.215 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (double précision)
69.22 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 24
Nom du GPU
GP107
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante de GPU
N17P-G0-A1
GCN 3.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.55 milliard
Transistors
3.3 milliard
125 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modèle de shader
6.4

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