Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 625 Mobile vs AMD Radeon HD 6630M

AMD Radeon 625 Mobile vs AMD Radeon HD 6630M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 625 Mobile et 1024MB VRAM Radeon HD 6630M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 625 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1024MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
AMD Radeon HD 6630M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (25.60GB/s vs 14.40GB/s)
96 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 625 Mobile +63%
0.786 TFLOPS
Radeon HD 6630M
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
janv. 2011
Mobility Radeon
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
1024 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
6
384
Unités d'Ombrage
480
24
TMUs
24
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

8.192 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Taux de Texture
12.00 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (demi)
-
786.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Polaris 24
Nom du GPU
Whistler
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante de GPU
Whistler LP
GCN 3.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.55 milliard
Transistors
0.716 milliard
125 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

50W
TDP
26W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
5.0

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