Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 625 Mobile vs AMD Radeon Pro 575

AMD Radeon 625 Mobile vs AMD Radeon Pro 575

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 625 Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro 575 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 625 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1024MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
AMD Radeon Pro 575 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 14.40GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 625 Mobile
0.786 TFLOPS
Radeon Pro 575 +471%
4.489 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
juin 2017
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
1024 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
32
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
2048
24
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

8.192 GPixel/s
Taux de Pixel
35.07 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Taux de Texture
140.3 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (demi)
4.489 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.489 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (double précision)
280.6 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 24
Nom du GPU
Polaris 20
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante de GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
GCN 3.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.55 milliard
Transistors
5.7 milliard
125 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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