Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 625 Mobile vs AMD Radeon RX 6800M

AMD Radeon 625 Mobile vs AMD Radeon RX 6800M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 625 Mobile et 12GB VRAM Radeon RX 6800M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 625 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 145W)
AMD Radeon RX 6800M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 133% (2390MHz vs 1024MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 14.40GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 625 Mobile
0.786 TFLOPS
Radeon RX 6800M +1457%
12.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
mai 2021
Mobility Radeon
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
2116 MHz
1024 MHz
Horloge Boost
2390 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
14.40GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
40
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
2560
24
TMUs
160
8
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
96 MB

Performance théorique

8.192 GPixel/s
Taux de Pixel
153.0 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Taux de Texture
382.4 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (demi)
24.47 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.24 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (double précision)
764.8 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
145W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 24
Nom du GPU
Navi 22
Polaris 24 XT (216-0867030)
Variante de GPU
Navi 22 XTM
GCN 3.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.55 milliard
Transistors
17.2 milliard
125 mm²
Taille de Die
335 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.5

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