Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 630 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

AMD Radeon 630 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 630 Mobile et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 630 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 31% (1590MHz vs 1211MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Mobile +655%
9.362 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
janv. 2019
Mobility Radeon
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1082 MHz
Horloge de base
1380 MHz
1211 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
46
512
Unités d'Ombrage
2944
32
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

19.38 GPixel/s
Taux de Pixel
101.8 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Taux de Texture
292.6 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (demi)
18.72 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.362 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
292.6 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
150W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
TU104
Polaris 23 MXL
Variante de GPU
N18E-G3-A1
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
2.2 milliard
Transistors
13.6 milliard
103 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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