Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 630 Mobile vs AMD Radeon HD 6530M

AMD Radeon 630 Mobile vs AMD Radeon HD 6530M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 630 Mobile et 1024MB VRAM Radeon HD 6530M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 630 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1211MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 28.80GB/s)
112 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6530M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 630 Mobile +244%
1.24 TFLOPS
Radeon HD 6530M
0.36 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
nov. 2010
Mobility Radeon
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

1082 MHz
Horloge de base
-
1211 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
5
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
400
32
TMUs
20
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

19.38 GPixel/s
Taux de Pixel
3.600 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Taux de Texture
9.000 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1240 GFLOPS
FP32 (flottant)
360.0 GFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
26W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
Capilano
Polaris 23 MXL
Variante de GPU
Capilano LE
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
2.2 milliard
Transistors
0.627 milliard
103 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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