Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 630 Mobile vs AMD Radeon RX 6800M

AMD Radeon 630 Mobile vs AMD Radeon RX 6800M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 630 Mobile et 12GB VRAM Radeon RX 6800M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 630 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 145W)
AMD Radeon RX 6800M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 97% (2390MHz vs 1211MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
Radeon RX 6800M +887%
12.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
mai 2021
Mobility Radeon
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1082 MHz
Horloge de base
2116 MHz
1211 MHz
Horloge Boost
2390 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
96.00GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
40
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
96 MB

Performance théorique

19.38 GPixel/s
Taux de Pixel
153.0 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Taux de Texture
382.4 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (demi)
24.47 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.24 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
764.8 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
145W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
Navi 22
Polaris 23 MXL
Variante de GPU
Navi 22 XTM
GCN 4.0
Architecture
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
2.2 milliard
Transistors
17.2 milliard
103 mm²
Taille de Die
335 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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