Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 660M vs NVIDIA GeForce GTX 1650

AMD Radeon 660M vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Nous avons comparé un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 660M et un GPU Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 660M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 14% (1900MHz vs 1665MHz)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Avantages de
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 660M
1.459 TFLOPS
GeForce GTX 1650 +104%
2.984 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
avr. 2019
Rembrandt
Génération
GeForce 16
Intégré
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1485 MHz
1900 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
4GB
System Shared
Type de Mémoire
GDDR5
System Shared
Bus de Mémoire
128bit
System Dependent
Bande Passante
128.1GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
384
Unités d'Ombrage
896
24
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
6
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
53.28 GPixel/s
45.60 GTexel/s
Taux de Texture
93.24 GTexel/s
2.918 TFLOPS
FP16 (demi)
5.967 TFLOPS
1459 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.984 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
93.24 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Rembrandt
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
TU117-300-A1
RDNA 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
13.1 milliard
Transistors
4.7 milliard
210 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.6

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