Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 660M vs AMD Radeon Graphics 128SP

AMD Radeon 660M vs AMD Radeon Graphics 128SP

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 660M et 0System Shared VRAM Radeon Graphics 128SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 660M Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Graphics 128SP Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (2200MHz vs 1900MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 660M +159%
1.459 TFLOPS
Radeon Graphics 128SP
0.563 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
sept. 2022
Rembrandt
Génération
Navi II IGP
Intégré
Type
Intégré
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
400 MHz
1900 MHz
Horloge Boost
2200 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
2
384
Unités d'Ombrage
128
24
TMUs
8
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
2
128 KB per Array
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
45.60 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
2.918 TFLOPS
FP16 (demi)
1126 GFLOPS
1459 GFLOPS
FP32 (flottant)
563.2 GFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.20 GFLOPS

Processeur graphique

Rembrandt
Nom du GPU
Raphael
-
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
5 nm
13.1 milliard
Transistors
3.4 milliard
210 mm²
Taille de Die
264 mm²

Conception de carte

15W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Motherboard Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.7

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