Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 660M vs NVIDIA T1000 8 GB

AMD Radeon 660M vs NVIDIA T1000 8 GB

Nous avons comparé un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 660M et un GPU Plateforme de bureau: 8GB VRAM T1000 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 660M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 36% (1900MHz vs 1395MHz)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 50W)
NVIDIA T1000 8 GB Avantages de
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 660M
1.459 TFLOPS
T1000 8 GB +71%
2.5 TFLOPS
Blender
Radeon 660M
99
T1000 8 GB +318%
414
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mai 2021
Rembrandt
Génération
Quadro
Intégré
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1900 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
8GB
System Shared
Type de Mémoire
GDDR6
System Shared
Bus de Mémoire
128bit
System Dependent
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
896
24
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
45.60 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
2.918 TFLOPS
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
1459 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Processeur graphique

Rembrandt
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
13.1 milliard
Transistors
4.7 milliard
210 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

15W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.6

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