Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 680M vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

AMD Radeon 680M vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 680M et 0System Shared VRAM Arc Graphics 128EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Graphics 128EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 2% (2250MHz vs 2200MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (28W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 680M
3.379 TFLOPS
Arc Graphics 128EU Mobile +36%
4.608 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
déc. 2023
Navi II IGP
Génération
Arc Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
300 MHz
2200 MHz
Horloge Boost
2250 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1024
48
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

70.40 GPixel/s
Taux de Pixel
72.00 GPixel/s
105.6 GTexel/s
Taux de Texture
144.0 GTexel/s
6.758 TFLOPS
FP16 (demi)
9.216 TFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
28W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Rembrandt
Nom du GPU
Meteor Lake GT1
-
-
-
RDNA 2.0
Architecture
Xe-LPG
TSMC
Fonderie
Intel
6 nm
Taille de processus
10 nm
13.1 milliard
Transistors
Inconnu
208 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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