Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 680M vs Intel Iris Graphics 550

AMD Radeon 680M vs Intel Iris Graphics 550

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 680M et 0System Shared VRAM Iris Graphics 550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 680M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 120% (2200MHz vs 1000MHz)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Iris Graphics 550 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 680M +339%
3.379 TFLOPS
Iris Graphics 550
0.768 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
sept. 2015
Navi II IGP
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
300 MHz
2200 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
384
48
TMUs
48
32
ROPs
6
-
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-

Performance théorique

70.40 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
105.6 GTexel/s
Taux de Texture
48.00 GTexel/s
6.758 TFLOPS
FP16 (demi)
1.536 TFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (flottant)
768.0 GFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
192.0 GFLOPS

Processeur graphique

Rembrandt
Nom du GPU
Skylake GT3e
-
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Generation 9.0
TSMC
Fonderie
Intel
6 nm
Taille de processus
14 nm+
13.1 milliard
Transistors
Inconnu
208 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

50W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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