Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 680M vs AMD Radeon 880M

AMD Radeon 680M vs AMD Radeon 880M

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 680M et 0System Shared VRAM Radeon 880M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 680M Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 880M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 32% (2900MHz vs 2200MHz)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 680M +13%
3.379 TFLOPS
Radeon 880M
2.97 TFLOPS
Blender
Radeon 680M
244
Radeon 880M +26%
309
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juil. 2024
Navi II IGP
Génération
Navi III IGP(Strix Point Mobile)
Intégré
Type
Intégré
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
400 MHz
2200 MHz
Horloge Boost
2900 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

12
Unités de calcul
12
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
512
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
12
Cœurs RT
12
128 KB per Array
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

70.40 GPixel/s
Taux de Pixel
46.40 GPixel/s
105.6 GTexel/s
Taux de Texture
92.80 GTexel/s
6.758 TFLOPS
FP16 (demi)
5.939 TFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.970 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
185.6 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Rembrandt
Nom du GPU
Strix Point
-
-
-
RDNA 2.0
Architecture
RDNA 3.5
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
4 nm
13.1 milliard
Transistors
34 milliard
208 mm²
Taille de Die
233 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.8

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