Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 680M vs Intel UHD Graphics 730

AMD Radeon 680M vs Intel UHD Graphics 730

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 680M et 0System Shared VRAM UHD Graphics 730 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 680M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 57% (2200MHz vs 1400MHz)
576 cœurs de rendu supplémentaires
Intel UHD Graphics 730 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 680M +529%
3.379 TFLOPS
UHD Graphics 730
0.537 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon 680M +288%
2329
UHD Graphics 730
599
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2022
Navi II IGP
Génération
HD Graphics
Intégré
Type
Intégré
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
300 MHz
2200 MHz
Horloge Boost
1400 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
192
48
TMUs
12
32
ROPs
8
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

70.40 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
105.6 GTexel/s
Taux de Texture
16.80 GTexel/s
6.758 TFLOPS
FP16 (demi)
1075 GFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (flottant)
537.6 GFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Motherboard Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Rembrandt
Nom du GPU
Alder Lake GT1
-
-
-
RDNA 2.0
Architecture
Generation 12.2
TSMC
Fonderie
Intel
6 nm
Taille de processus
10 nm
13.1 milliard
Transistors
Inconnu
208 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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