Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 680M vs Intel UHD Graphics 750

AMD Radeon 680M vs Intel UHD Graphics 750

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 680M et 0System Shared VRAM UHD Graphics 750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 680M Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 69% (2200MHz vs 1300MHz)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Intel UHD Graphics 750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 680M +407%
3.379 TFLOPS
UHD Graphics 750
0.666 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon 680M +262%
2329
UHD Graphics 750
642
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mars 2021
Navi II IGP
Génération
HD Graphics
Intégré
Type
Intégré
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
300 MHz
2200 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
256
48
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

70.40 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
105.6 GTexel/s
Taux de Texture
20.80 GTexel/s
6.758 TFLOPS
FP16 (demi)
1331 GFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (flottant)
665.6 GFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Rembrandt
Nom du GPU
Rocket Lake GT1
-
-
-
RDNA 2.0
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
6 nm
Taille de processus
14 nm+++
13.1 milliard
Transistors
Inconnu
208 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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