Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 760M vs AMD Radeon Vega 10 Mobile

AMD Radeon 760M vs AMD Radeon Vega 10 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 760M et 0System Shared VRAM Radeon Vega 10 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 760M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 86% (2599MHz vs 1400MHz)
AMD Radeon Vega 10 Mobile Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 760M +197%
5.323 TFLOPS
Radeon Vega 10 Mobile
1.792 TFLOPS
Blender
Radeon 760M +315%
328
Radeon Vega 10 Mobile
79
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
avr. 2019
Navi III IGP(Phoenix Mobile)
Génération
Picasso
Intégré
Type
Intégré
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

800 MHz
Horloge de base
300 MHz
2599 MHz
Horloge Boost
1400 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

8
Unités de calcul
10
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
40
16
ROPs
8
-
-
-
8
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

41.58 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
83.17 GTexel/s
Taux de Texture
56.00 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (demi)
3.584 TFLOPS
5.323 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.792 TFLOPS
332.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
112.0 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Phoenix
Nom du GPU
Picasso
-
-
-
RDNA 3.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
4 nm
Taille de processus
14 nm
25.39 milliard
Transistors
4.94 milliard
178 mm²
Taille de Die
210 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modèle de shader
6.4

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