Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 780M vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

AMD Radeon 780M vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 780M et 0System Shared VRAM Arc Graphics 128EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 780M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 20% (2700MHz vs 2250MHz)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 28W)
Intel Arc Graphics 128EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 780M +79%
8.294 TFLOPS
Arc Graphics 128EU Mobile
4.608 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
déc. 2023
Navi III IGP(Phoenix Mobile)
Génération
Arc Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

800 MHz
Horloge de base
300 MHz
2700 MHz
Horloge Boost
2250 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1024
48
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
72.00 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
144.0 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
9.216 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

15W
TDP
28W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Phoenix
Nom du GPU
Meteor Lake GT1
-
-
-
RDNA 3.0
Architecture
Xe-LPG
TSMC
Fonderie
Intel
4 nm
Taille de processus
10 nm
25.39 milliard
Transistors
Inconnu
178 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.8
Modèle de shader
6.6

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