Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 880M vs AMD Radeon R8 M435DX

AMD Radeon 880M vs AMD Radeon R8 M435DX

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 880M et 0System Shared VRAM Radeon R8 M435DX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 880M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 182% (2900MHz vs 1030MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 880M +275%
2.97 TFLOPS
Radeon R8 M435DX
0.791 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2024
Date de sortie
déc. 2016
Navi III IGP(Strix Point Mobile)
Génération
Gem System Hybrid
Intégré
Type
Intégré
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

400 MHz
Horloge de base
955 MHz
2900 MHz
Horloge Boost
1030 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

12
Unités de calcul
6
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

46.40 GPixel/s
Taux de Pixel
8.240 GPixel/s
92.80 GTexel/s
Taux de Texture
24.72 GTexel/s
5.939 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.970 TFLOPS
FP32 (flottant)
791.0 GFLOPS
185.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.44 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Strix Point
Nom du GPU
Jet
-
Variante de GPU
Jet XT
RDNA 3.5
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
34 milliard
Transistors
0.69 milliard
233 mm²
Taille de Die
56 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.8
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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