Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E6460 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

AMD Radeon E6460 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Radeon E6460 et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E6460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1620MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 25.60GB/s)
608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E6460
0.192 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +1195%
2.488 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2011
Date de sortie
janv. 2017
Embedded
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1493 MHz
-
Horloge Boost
1620 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
160
Unités d'Ombrage
768
8
TMUs
48
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
51.84 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
77.76 GTexel/s
-
FP16 (demi)
38.88 GFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.488 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Caicos
Nom du GPU
GP107
E6460
Variante de GPU
N17P-G1-A1
TeraScale 2
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.37 milliard
Transistors
3.3 milliard
67 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modèle de shader
6.4

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