Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E6460 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

AMD Radeon E6460 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Radeon E6460 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E6460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1485MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
864 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E6460
0.192 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +1483%
3.041 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2011
Date de sortie
avr. 2020
Embedded
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1350 MHz
-
Horloge Boost
1485 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
2
Unités de calcul
-
160
Unités d'Ombrage
1024
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
47.52 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
95.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.083 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.041 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
95.04 GFLOPS

Processeur graphique

Caicos
Nom du GPU
TU116
E6460
Variante de GPU
N18P-G61
TeraScale 2
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.37 milliard
Transistors
6.6 milliard
67 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

25W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modèle de shader
6.6

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