Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E6460 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

AMD Radeon E6460 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Radeon E6460 et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E6460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1343MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
1632 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E6460
0.192 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile +2406%
4.813 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2011
Date de sortie
janv. 2024
Embedded
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1065 MHz
-
Horloge Boost
1343 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
160
Unités d'Ombrage
1792
8
TMUs
56
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
56
-
Cœurs RT
14
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
42.98 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
75.21 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.813 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.813 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
75.21 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Caicos
Nom du GPU
GA106
E6460
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.37 milliard
Transistors
12 milliard
67 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modèle de shader
6.7

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