Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E6460 vs AMD Radeon RX 470 Mobile

AMD Radeon E6460 vs AMD Radeon RX 470 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Radeon E6460 et 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E6460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 85W)
AMD Radeon RX 470 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1074MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
1888 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E6460
0.192 TFLOPS
Radeon RX 470 Mobile +2191%
4.399 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2011
Date de sortie
août 2016
Embedded
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
926 MHz
-
Horloge Boost
1074 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
32
-
-
-
160
Unités d'Ombrage
2048
8
TMUs
128
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
34.37 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
137.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.399 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.399 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
274.9 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Caicos
Nom du GPU
Ellesmere
E6460
Variante de GPU
Ellesmere PRO
TeraScale 2
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.37 milliard
Transistors
5.7 milliard
67 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.4

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