Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E6465 vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

AMD Radeon E6465 vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon E6465 et 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E6465 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.01TB/s vs 25.60GB/s)
8032 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E6465
0.192 TFLOPS
GeForce RTX 5080 Mobile +16967%
32.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
janv. 2025
Embedded
Génération
GeForce 50 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR7
64bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
1.01TB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
64
160
Unités d'Ombrage
8192
8
TMUs
256
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
64
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
512.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.77 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.77 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
512.0 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
175W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Caicos
Nom du GPU
GB203
-
-
-
TeraScale 2
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
4 nm
0.37 milliard
Transistors
Inconnu
67 mm²
Taille de Die
377 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.0
Modèle de shader
6.8

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