Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E6760 MXM vs AMD Radeon RX 580X Mobile

AMD Radeon E6760 MXM vs AMD Radeon RX 580X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon E6760 MXM et 8GB VRAM Radeon RX 580X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E6760 MXM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 100W)
AMD Radeon RX 580X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1077MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 51.20GB/s)
1824 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E6760 MXM
0.576 TFLOPS
Radeon RX 580X Mobile +761%
4.963 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
avr. 2018
Embedded
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1077 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
51.20GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
36
-
-
-
480
Unités d'Ombrage
2304
24
TMUs
144
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
34.46 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Taux de Texture
155.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.963 TFLOPS
576.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.963 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
310.2 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Turks
Nom du GPU
Polaris 20
Turks XT (215-0803000)
Variante de GPU
Polaris 20M XT
TeraScale 2
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.716 milliard
Transistors
5.7 milliard
118 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.4

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