Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E6760 MXM vs AMD Radeon RX 7900M

AMD Radeon E6760 MXM vs AMD Radeon RX 7900M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon E6760 MXM et 16GB VRAM Radeon RX 7900M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E6760 MXM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2090MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 51.20GB/s)
4128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E6760 MXM
0.576 TFLOPS
Radeon RX 7900M +6587%
38.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
oct. 2023
Embedded
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1825 MHz
-
Horloge Boost
2090 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
51.20GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
72
-
-
-
480
Unités d'Ombrage
4608
24
TMUs
288
8
ROPs
192
-
-
-
-
Cœurs RT
72
8 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
256 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
401.3 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Taux de Texture
601.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
77.05 TFLOPS
576.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
38.52 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1204 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Turks
Nom du GPU
Navi 31
Turks XT (215-0803000)
Variante de GPU
Navi 31
TeraScale 2
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.716 milliard
Transistors
57.7 milliard
118 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.7

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