Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E8860 vs NVIDIA GeForce MX110

AMD Radeon E8860 vs NVIDIA GeForce MX110

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon E8860 et 2GB VRAM GeForce MX110 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E8860 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 40.10GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX110 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 61% (1006MHz vs 625MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 37W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E8860 +55%
0.8 TFLOPS
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
nov. 2017
Embedded
Génération
GeForce MX(1xx)
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

575 MHz
Horloge de base
978 MHz
625 MHz
Horloge Boost
1006 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
72.00GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
256
40
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
8.048 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Taux de Texture
16.10 GTexel/s
-
-
-
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
515.1 GFLOPS
50.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
16.10 GFLOPS

Conception de carte

37W
TDP
30W
-
-
-
1x VGA
Sorties
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Venus
Nom du GPU
GM108S
Venus MCM
Variante de GPU
N16V-GMR1-S-A2
GCN 1.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
1.02 milliard
123 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.7 (5.1)

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