Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E8860 vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

AMD Radeon E8860 vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon E8860 et 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E8860 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (37W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 136% (1477MHz vs 625MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 72.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E8860
0.8 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +656%
6.05 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
déc. 2021
Embedded
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

575 MHz
Horloge de base
1185 MHz
625 MHz
Horloge Boost
1477 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
72.00GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
640
Unités d'Ombrage
2048
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
47.26 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Taux de Texture
94.53 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.10 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.050 TFLOPS
50.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
189.1 GFLOPS

Conception de carte

37W
TDP
45W
-
-
-
1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Venus
Nom du GPU
GA107
Venus MCM
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.5 milliard
Transistors
Inconnu
123 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.6

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