Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E8860 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

AMD Radeon E8860 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon E8860 et 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E8860 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (37W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 99% (1245MHz vs 625MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 72.00GB/s)
5504 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E8860
0.8 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q +1812%
15.3 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
janv. 2021
Embedded
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

575 MHz
Horloge de base
780 MHz
625 MHz
Horloge Boost
1245 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
72.00GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
48
10
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
6144
40
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
119.5 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Taux de Texture
239.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.30 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.30 TFLOPS
50.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
239.0 GFLOPS

Processeur graphique

Venus
Nom du GPU
GA104
Venus MCM
Variante de GPU
GA104-775-A1
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.5 milliard
Transistors
17.4 milliard
123 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

37W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
1x VGA
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.6

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