Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E8870 vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

AMD Radeon E8870 vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon E8870 et 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E8870 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1275MHz
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E8870
1.536 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +48%
2.285 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
août 2020
Embedded
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1035 MHz
-
Horloge Boost
1275 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
896
48
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
40.80 GPixel/s
48.00 GTexel/s
Taux de Texture
71.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.570 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.285 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
71.40 GFLOPS

Processeur graphique

Saturn
Nom du GPU
TU117
Saturn PRO
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.08 milliard
Transistors
4.7 milliard
160 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

75W
TDP
31W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modèle de shader
6.6

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