Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E8950 vs NVIDIA GeForce GTX 660M

AMD Radeon E8950 vs NVIDIA GeForce GTX 660M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E8950 et 1024MB VRAM GeForce GTX 660M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E8950 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1000MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 660M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E8950 +461%
4.096 TFLOPS
GeForce GTX 660M
0.73 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
mars 2012
Embedded
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
835 MHz
1000 MHz
Horloge Boost
950 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
384
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
7.600 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
30.40 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
729.6 GFLOPS
256.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
30.40 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
GK107
E8950
Variante de GPU
N13E-GE-A2
GCN 3.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
1.27 milliard
366 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.3
Modèle de shader
5.1

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