Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E8950 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

AMD Radeon E8950 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E8950 et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E8950 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 56% (1560MHz vs 1000MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E8950
4.096 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +134%
9.585 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
avr. 2020
Embedded
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1365 MHz
1000 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
48
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
3072
128
TMUs
192
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.585 TFLOPS
256.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
TU104
E8950
Variante de GPU
N18E-G3
GCN 3.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
5 milliard
Transistors
13.6 milliard
366 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

95W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modèle de shader
6.6

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