Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E8950 vs ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition

AMD Radeon E8950 vs ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon E8950 et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E8950 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1000MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E8950 +307%
4.096 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition
1.005 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
janv. 2010
Embedded
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
-
1000 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
10
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
800
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
10.05 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
25.12 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
1005 GFLOPS
256.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

95W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
Broadway
E8950
Variante de GPU
Broadway PRO (216-0769024)
GCN 3.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
5 milliard
Transistors
1.04 milliard
366 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Modèle de shader
5.0

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