Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9171 MCM vs NVIDIA GeForce GTX 850A

AMD Radeon E9171 MCM vs NVIDIA GeForce GTX 850A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon E9171 MCM et 2GB VRAM GeForce GTX 850A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9171 MCM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 30% (1219MHz vs 936MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 28.80GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 45W)
NVIDIA GeForce GTX 850A Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9171 MCM +4%
1.248 TFLOPS
GeForce GTX 850A
1.198 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
mars 2014
Embedded
Génération
GeForce 800A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
902 MHz
1219 MHz
Horloge Boost
936 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
14.98 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
37.44 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
1198 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.44 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GM107
Lexa MCM Pro
Variante de GPU
N15P-GT-A1
GCN 4.0
Architecture
Maxwell
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
1.87 milliard
103 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

40W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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