Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9171 MCM vs AMD Radeon E9550 MXM

AMD Radeon E9171 MCM vs AMD Radeon E9550 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon E9171 MCM et 8GB VRAM Radeon E9550 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9171 MCM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 95W)
AMD Radeon E9550 MXM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1266MHz vs 1219MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9171 MCM
1.248 TFLOPS
Radeon E9550 MXM +367%
5.834 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
sept. 2016
Embedded
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
1120 MHz
1219 MHz
Horloge Boost
1266 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
36
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
40.51 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
182.3 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
5.834 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.834 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
364.6 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Ellesmere
Lexa MCM Pro
Variante de GPU
Ellesmere XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
5.7 milliard
103 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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