Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9171 MCM vs AMD Radeon Pro W6300M

AMD Radeon E9171 MCM vs AMD Radeon Pro W6300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon E9171 MCM et 2GB VRAM Radeon Pro W6300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9171 MCM Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
AMD Radeon Pro W6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 67% (2040MHz vs 1219MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 40W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9171 MCM
1.248 TFLOPS
Radeon Pro W6300M +151%
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
janv. 2022
Embedded
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
1512 MHz
1219 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
32bit
96.00GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
12
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Navi 24
Lexa MCM Pro
Variante de GPU
Navi 24
GCN 4.0
Architecture
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
2.2 milliard
Transistors
5.4 milliard
103 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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