Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9172 MXM vs AMD Radeon RX 6650M XT

AMD Radeon E9172 MXM vs AMD Radeon RX 6650M XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon E9172 MXM et 8GB VRAM Radeon RX 6650M XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9172 MXM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 120W)
AMD Radeon RX 6650M XT Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 98% (2416MHz vs 1219MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 48.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9172 MXM
1.248 TFLOPS
Radeon RX 6650M XT +692%
9.896 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
janv. 2022
Embedded
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
2068 MHz
1219 MHz
Horloge Boost
2416 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.00GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
32
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
154.6 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
309.2 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
19.79 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.896 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
618.5 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Navi 23
E9170
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
2.2 milliard
Transistors
11.06 milliard
103 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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