Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9172 MXM vs AMD Radeon RX 7700S

AMD Radeon E9172 MXM vs AMD Radeon RX 7700S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon E9172 MXM et 8GB VRAM Radeon RX 7700S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9172 MXM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 100W)
AMD Radeon RX 7700S Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 105% (2500MHz vs 1219MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 48.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9172 MXM
1.248 TFLOPS
Radeon RX 7700S +1541%
20.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
janv. 2023
Embedded
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1219 MHz
Horloge Boost
2500 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.00GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
32
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
160.0 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
320.0 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
40.96 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
20.48 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
640.0 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Navi 33
E9170
Variante de GPU
Navi 33 XT
GCN 4.0
Architecture
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
2.2 milliard
Transistors
13.3 milliard
103 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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