Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9173 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

AMD Radeon E9173 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon E9173 PCIe et 8GB VRAM GeForce GTX 980MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9173 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 3% (1219MHz vs 1178MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 980MX Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 48.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9173 PCIe
1.248 TFLOPS
GeForce GTX 980MX +214%
3.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
juin 2016
Embedded
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
1050 MHz
1219 MHz
Horloge Boost
1178 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.00GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
1664
32
TMUs
104
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
75.39 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
122.5 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.920 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
122.5 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
148W
-
-
-
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GM204
E9170
Variante de GPU
N16E-GXX-A1
GCN 4.0
Architecture
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
5.2 milliard
103 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.4

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