Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9173 PCIe vs AMD Radeon E9260 MXM

AMD Radeon E9173 PCIe vs AMD Radeon E9260 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon E9173 PCIe et 4GB VRAM Radeon E9260 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9173 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 2% (1219MHz vs 1200MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)
AMD Radeon E9260 MXM Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 48.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9173 PCIe
1.248 TFLOPS
Radeon E9260 MXM +72%
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
sept. 2016
Embedded
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
1090 MHz
1219 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.00GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
14
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
896
32
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
50W
-
-
-
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Baffin
E9170
Variante de GPU
Baffin PRO
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
3 milliard
103 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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