Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9174 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

AMD Radeon E9174 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon E9174 MXM et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 44% (1755MHz vs 1219MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9174 MXM
1.248 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Mobile +620%
8.986 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
janv. 2023
Embedded
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
1455 MHz
1219 MHz
Horloge Boost
1755 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
96.00GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
512
Unités d'Ombrage
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
84.24 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
140.4 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
8.986 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.986 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
140.4 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
AD107
E9170
Variante de GPU
GN21-X2
GCN 4.0
Architecture
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
2.2 milliard
Transistors
18.9 milliard
103 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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