Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9174 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

AMD Radeon E9174 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon E9174 MXM et 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9174 MXM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1350MHz vs 1219MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 96.00GB/s)
6912 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9174 MXM
1.248 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +1505%
20.04 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
janv. 2023
Embedded
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
795 MHz
1219 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
96.00GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
58
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
7424
32
TMUs
232
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
108.0 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
313.2 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
20.04 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
20.04 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
313.2 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
AD104
E9170
Variante de GPU
GN21-X9
GCN 4.0
Architecture
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
4 nm
2.2 milliard
Transistors
35.8 milliard
103 mm²
Taille de Die
295 mm²

Conception de carte

50W
TDP
60W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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