Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9174 MXM vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

AMD Radeon E9174 MXM vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon E9174 MXM et 2GB VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9174 MXM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 19% (1219MHz vs 1021MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
AMD Radeon R9 M380 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (100.4GB/s vs 96.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9174 MXM
1.248 TFLOPS
Radeon R9 M380 Mac Edition +25%
1.568 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
mai 2015
Embedded
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
900 MHz
1219 MHz
Horloge Boost
1021 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1568 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
100.4GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
12
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
16.34 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
49.01 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.568 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
98.02 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Strato
E9170
Variante de GPU
Strato PRO
GCN 4.0
Architecture
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
2.08 milliard
103 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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