Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9174 MXM vs AMD Radeon RX 460 Mobile

AMD Radeon E9174 MXM vs AMD Radeon RX 460 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon E9174 MXM et 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9174 MXM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 3% (1219MHz vs 1180MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 80.00GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 55W)
AMD Radeon RX 460 Mobile Avantages de
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9174 MXM
1.248 TFLOPS
Radeon RX 460 Mobile +69%
2.115 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
août 2016
Embedded
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1219 MHz
Horloge Boost
1180 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
14
512
Unités d'Ombrage
896
32
TMUs
56
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
18.88 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
66.08 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
2.115 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.115 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
132.2 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Baffin
E9170
Variante de GPU
Baffin XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
3 milliard
103 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

50W
TDP
55W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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