Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9175 PCIe vs AMD Radeon RX 7800M

AMD Radeon E9175 PCIe vs AMD Radeon RX 7800M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon E9175 PCIe et 12GB VRAM Radeon RX 7800M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9175 PCIe Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 180W)
AMD Radeon RX 7800M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 76% (2145MHz vs 1219MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432GB/s vs 96.00GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9175 PCIe
1.248 TFLOPS
Radeon RX 7800M +2774%
35.87 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
sept. 2024
Embedded
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
1825 MHz
1219 MHz
Horloge Boost
2145 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
96.00GB/s
Bande Passante
432GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
60
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
3840
32
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
512 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
48 MB

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
401.3 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
560.4 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
71.73 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
35.87 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
1121 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
180W
-
-
-
5x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Navi 32
E9170
Variante de GPU
Navi 32
GCN 4.0
Architecture
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
2.2 milliard
Transistors
28.1 milliard
103 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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