Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9260 MXM vs NVIDIA GeForce GTX 680M

AMD Radeon E9260 MXM vs NVIDIA GeForce GTX 680M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon E9260 MXM et 4GB VRAM GeForce GTX 680M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9260 MXM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 58% (1200MHz vs 758MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 680M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 112.0GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9260 MXM +5%
2.15 TFLOPS
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
juin 2012
Embedded
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
719 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
758 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
1344
48
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

19.20 GPixel/s
Taux de Pixel
21.22 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Taux de Texture
84.90 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.038 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
84.90 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GK104
Baffin PRO
Variante de GPU
N13E-GTX-A2
GCN 4.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
3.54 milliard
123 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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