Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9260 MXM vs ATI Mobility Radeon HD 5750

AMD Radeon E9260 MXM vs ATI Mobility Radeon HD 5750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon E9260 MXM et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9260 MXM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 51.20GB/s)
496 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 5750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9260 MXM +388%
2.15 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5750
0.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
janv. 2010
Embedded
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
-
1200 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
5
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
400
48
TMUs
20
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

19.20 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Taux de Texture
11.00 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (flottant)
440.0 GFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Madison
Baffin PRO
Variante de GPU
Madison PRO (216-0772000)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
0.627 milliard
123 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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