Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9260 MXM vs AMD Radeon RX 470 Mobile

AMD Radeon E9260 MXM vs AMD Radeon RX 470 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon E9260 MXM et 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9260 MXM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1200MHz vs 1074MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 85W)
AMD Radeon RX 470 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 112.0GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9260 MXM
2.15 TFLOPS
Radeon RX 470 Mobile +104%
4.399 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
août 2016
Embedded
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
926 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1074 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
32
896
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

19.20 GPixel/s
Taux de Pixel
34.37 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Taux de Texture
137.5 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (demi)
4.399 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.399 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
274.9 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Ellesmere
Baffin PRO
Variante de GPU
Ellesmere PRO
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3 milliard
Transistors
5.7 milliard
123 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

50W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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