Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce 9800M GTX

AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce 9800M GTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe et 1024MB VRAM GeForce 9800M GTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9260 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 51.20GB/s)
784 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9800M GTX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9260 PCIe +667%
2.15 TFLOPS
GeForce 9800M GTX
0.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
juil. 2008
Embedded
Génération
GeForce 9M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
-
1200 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
896
Unités d'Ombrage
112
48
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

19.20 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Taux de Texture
28.00 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (flottant)
280.0 GFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

80W
TDP
75W
-
-
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
G92
Baffin E9260 (216-0885288)
Variante de GPU
NB9E-GTX
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
3 milliard
Transistors
0.754 milliard
123 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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