Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon E9260 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9260 PCIe Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 44% (1734MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 112.0GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +312%
8.878 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
août 2016
Embedded
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
1556 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1734 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
896
Unités d'Ombrage
2560
48
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

19.20 GPixel/s
Taux de Pixel
111.0 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Taux de Texture
277.4 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (demi)
138.7 GFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.878 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
277.4 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
150W
-
-
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GP104
Baffin E9260 (216-0885288)
Variante de GPU
N17E-G3-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
3 milliard
Transistors
7.2 milliard
123 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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